文字自有其温度
发布于 2025-10-31
AI 摘要
本文记录了独立游戏《梦的回响》从构思到初期开发的全过程。作者从2025年6月产生创作想法,经历了组建团队、遭遇合作者拖延与失信、最终被迫独自承担大部分工作的挫折。文章详细描述了在策划、美术、剧情和代码实现等方面遇到的困境
发布于 2025-09-09
AI 摘要
本文介绍了Claude Code AI编码助手的关键使用技巧,涵盖模型选择、项目初始化、对话管理和高级功能。重点解析了如何通过`/model`命令选择性价比高的sonnet4模型,利用`/init`指令初始化项目并生成配
发布于 2025-08-15
AI 摘要
本指南详细阐述了基于LNMP技术栈构建云计算高可用架构的完整实战步骤,涵盖从单节点到L4级别的渐进式部署。通过HAProxy与Keepalived实现Web层负载均衡与VIP漂移,利用MariaDB主从复制与MaxSca
发布于 2025-07-08
AI 摘要
本文详细介绍了如何下载并安装Unity国际版,以避开国内特供版。流程包括从官网获取长期支持版(Unity 6.0)、安装引擎、下载Unity Hub、注册国际版账户(需使用梯子通过验证)以及最终在Hub中定位并激活已安装
发布于 2025-06-30
AI 摘要
游戏开发者从互动电影游戏中获得灵感,决定创造自己的故事世界。最初的游戏草案不仅是项目蓝图,更与开发团队的创作历程形成深刻共鸣。文章揭示了游戏创作的核心悖论:开发者既是世界的创造者,也被自身设计的规则所塑造。最终,开发过程
发布于 2025-05-03
AI 摘要
本文详细介绍了在 VMware Workstation Pro 中配置 CentOS 7 虚拟机以搭建 KVM 开源虚拟化环境的过程。内容包括安装 KVM 核心组件(qemu-kvm、libvirt、virt-manag
发布于 2025-04-22
AI 摘要
本文记录了Linux用户基础课程的核心内容,涵盖用户与组管理、系统帮助获取、常用命令操作、文件系统结构、基本权限设置以及Vi/Vim文本编辑工具的使用。重点介绍了用户权限分析、配置文件位置、man手册章节分类、关键目录功
发布于 2025-03-21
AI 摘要
本文详细介绍了在VS Code中配置Java开发环境的完整步骤,包括VS Code安装、JDK下载与安装、必备插件安装以及运行测试代码。重点解决了JDK下载需登录Oracle账户的问题,并提供了替代方案。同时,文章指出了