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小总结——游戏开发记录

AI 摘要
2025年,我怀揣着对游戏的热爱与对未来的憧憬,一个名为“梦的回响”的游戏企划悄然诞生。招募团队,撰写策划,一切似乎都在朝着梦想的方向前进。然而,信任的崩塌却如同一盆冷水,浇灭了团队的热情,我第一次体会到孤立无援的滋味。
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2025-10-24

2025-10-24 01:39

我现在只想明白一件事情,高考是为了考上大学,但随着大学毕业生越来越多,就业压力越来越大。一方面是大学生的“摆烂行为”,整天上课玩手机,下课就打游戏。根本没有一个确定的志向,我之前询问且采访过我的一位同学:“你认为你现在最重要的事情是什么?”回答曰:“玩游戏玩尘白禁区。”另一方面则是学校给予的本科知识不足以应对企业工作的要求,通常都需要进行“二次培训”。

我现在最想做的事情就是完成我的游戏作品,虽然他可能不会成功,但是他给了我制作一个完整项目所必须的经验,比如:1.项目初期的规划2.项目的市场调研3.一些新的技能。

做这件事情的过程中,我意识到最深刻的事情就是人各有志,比如说:“我问我的一个室友,你想加入我,跟我一起合作开发游戏吗?”他答曰:“你这是不务正业,大学生的正事应该是努力的玩游戏。”我知道且了解这位室友是普通家庭,却不知为何有如此开旷的心态呢?

对于校园跑与健身,一是我自己太懒,不喜欢运动,二是健身馆和操场生人太多,我还有有点怕生,不太喜欢待在陌生且生人过多的地方。我认为怕生这个因素是限制我个人发挥的一个最大因素,得想办法克服一下喽。

这周就是开学第八周了,课程结束是在14周左右,剩下的一个多月是实训课程。可能需要尽快安排课程复习以备战期末了。

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吐槽兼总结

5 2025-10-06 01:00

2025年7月7日

今天是暑假游戏开发周的第一天,昨天在群里已经给大家分配了工作(包括怎么做、做什么、提交(产出)什么),分工文档上的字我还打字打了好小半天呢。第一天没有任何动静,都在忙自己事情(也没事)。只是害怕以后的几天也是这样,希望不会吧。我只是想完成这部游戏。

之前的草案、拟想、分工这些字弄起来也有一万字了吧。还有之前买的三个域名...这些沉没成本

2025年8月15日

截止到今天,游戏Unity基本框架搭建完成,主要完成了游戏的剧情、存档、分支、选择功能。

2025年9月1日

今天是开学的的第一天(暑假结束),游戏项目除了我撰写的一些文档之外无任何进展,还是都在忙自己的事情,问了两个有代表的人,鲁先生告诉我他自己不知道怎么下手,是不是借口咱也不知道,我只知道我告诉他应该怎么做之后,依旧在忙自己的事情,没有预留一点时间在这上面。另一名叫石女士,他告诉我他暑假很忙(在放暑假之前告诉我的是:“等我暑假有空,我给你做”),等九月一日开学之后帮我做,觉得可信吗?

2025年9月27日

今天,我通过腾讯会议开了一个短会,主要是对于游戏第一章草案的拟定截止时间,定于2025年10月15日。

2025年10月2日

今天是国庆节第二天假期,9月29日告诉石女士以后不用帮我做了,这件事主要并不是因为表面的观点不同,主要是对于态度、效率的考究,大一上学期有时间去摸索那Excel(计算机二级),不能挤出一点时间帮我设计剧情。同一天还问了鲁先生,国庆节假期如何安排的?告诉我1号、8号做志愿者,2-7稍微卷一下(当然是学习了)。你们觉得他安排时间到设计剧情了吗?今天询问了马先生,我问:‘如果你的对象石女士退出团队,不签订协议,你是不是要跟她一起走?’我得到了肯定的答案,很诚实,加入并不是打算认真地打造游戏产品,而是为了和石女士在一起。

对于签定协议的事情,这个协议其实不合规,并不具有法律效力,只是我为了测验是否有做这件事情的决心,那个石女士坚决不签订,我也不知道在害怕什么,

2025年10月6日

现在是凌晨12.50,截止到目前,鲁先生一次都没有询问我关于剧情设计的事情,我给石女士发微信,也不回。但还在发吃喝玩乐的朋友圈照片。(放假之前约定说要面谈,关于游戏剧情设计)到此为止吧,我也累了,从25年6月开始萌生想法,投入了精力,金钱,今天看起来都没用了。

对了,我看了石女士写的那个序,约莫着150字左右,从暑假结束前(从6月高考完后,告诉我等放暑假帮我写),告诉我开学帮我写,一个月就憋出来了150字,也是金贵。

谨此来纪念我第一个大型项目的开发!

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